Cơn sốt năng suất AI và "Bẫy sa thải"
Con số 26% được trích đi trích lại như một định lý, nhưng nó chỉ là một mảnh của bức tranh — và là mảnh đã cũ.
Tổng hợp bài viết phân tích chuyên sâu về chủ đề Ngành trong ngành game.
Con số 26% được trích đi trích lại như một định lý, nhưng nó chỉ là một mảnh của bức tranh — và là mảnh đã cũ.
Cái gọi là esports winter không phải đang đến — nó đã đi qua từ 2022 đến 2024. Cái đang diễn ra năm 2026 là một thứ khó nói hơn: tái cấu trúc dưới sức ép sống còn.
Hai mươi năm, ba thế hệ máy, vài lần ngành tưởng như sắp chết rồi lại sống. Một lát cắt cá nhân về nơi tôi đã ở suốt thời gian đó.
70% cử nhân ngành thiết kế game không tìm được vai trò phù hợp kỹ năng. Câu hỏi không phải tại sao trường dạy sai, mà tại sao ngành đang co lại đúng vào lúc đầu vào tăng.